Shader Printer

Shader Printer
Daniel Saakes, Masahiko Inami, Takeo Igarashi, Naoya Koizumi, Ramesh Raskar

Abstract
We introduce a novel concept of a stateful projector display that uses bi-stable color changing inks. We augment non-planar and complex painted surfaces by projecting high resolution imagery that persist on target surfaces, last without requiring additional power, and are rewritable. Our ”shader printer” concept is useful for various applications that are not catered by traditional displays or fabrication technologies. For instance, fashion items such as shoes or bags, wallpapers, and floors can be updated frequently. Design prototypes can be tested outside the laboratory environment in outdoors and in real-use scenarios. Another application could be very large size, high resolution information displays that are constantly updated.

Publication
Daniel Saakes, Masahiko Inami, Takeo Igarashi, Naoya Koizumi, Ramesh Raskar,
"Shader Printer",
The 39th International Conference and Exhibition in Computer Graphics and Interactive Techniques, SIGGRAPH 2012 Emerging Technologies Article No.18, Los Angeles, Aug. 5-9, 2012. PDF

Link
Reviews on the Run: Shader Printer
flickr: Shader Printer
engadet NEWS Aug 8th 2012

Shader Printer: サーモクロミックインクとレーザーを利用した投影型印刷技術
Daniel Saakes, 稲見 昌彦、五十嵐 健夫, 小泉 直也, Ramesh Raskar

概要
"Shader Printer"はサーモクロミックインクとレーザーを利用した投影型印刷技術である。本システムでは、複雑な自由曲面に対する高解像度でかつ半永久的に定着するプロジェクション手法を提案する。投影された画像は一般のディスプレイシステムのように電源を必要とはせず、かつ何度でも書き換え可能である。 このコンセプトは様々な対象に対して利用可能であり、靴・バッグ・壁紙・床などの模様を自由に書き換えすることが可能になる。また、靴などの模様のプロトタイプを本システムを使い印刷すれば実際に外に持ち出すことができる。 さらに、レーザーを使用しているため建物や自動車などを巨大スクリーンとして捉え、そこに投影して書き換えを行うことも可能である。

発表文献
Daniel Saakes, Masahiko Inami, Takeo Igarashi, Naoya Koizumi, Ramesh Raskar,
"Shader Printer",
The 39th International Conference and Exhibition in Computer Graphics and Interactive Techniques, SIGGRAPH 2012 Emerging Technologies Article No.18, Los Angeles, Aug. 5-9, 2012. PDF

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Reviews on the Run: Shader Printer
flickr: Shader Printer
engadet NEWS Aug 8th 2012
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